Siegrun Опубликовано 21 апреля, 2008 Опубликовано 21 апреля, 2008 сабж)) 11 Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Siegrun Опубликовано 21 апреля, 2008 Автор Опубликовано 21 апреля, 2008 Перенесла мессагу X-Command Упс.. чутка разделом промахнулся Х_Х По просьбе Siegrun ) "Пару" скриншотов))) На скриншотах показал качество графики и "технологию" Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 20 июля, 2008 Опубликовано 20 июля, 2008 Что-то тема глохнет. Не порядок. Исправляю. Haem Projects — Discord — Patreon
Siegrun Опубликовано 20 июля, 2008 Автор Опубликовано 20 июля, 2008 халвааа murrr Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 27 июля, 2008 Опубликовано 27 июля, 2008 Ну вот еще скрины. Начали игру.. Моя фиолетовая Тойота Супра. Она же...катаемся по городу) Пробили заграждение И нитро! :locomotive: :locomotive: Реклама Cingular А это мы игру выиграли) Летим)) Опять что-то выиграли И опять Уххх..потеха, от ментов уезжаю) А тут мы ужо прячемсо)) 11 соперник. Начало гонки) Солнышко) Урааа..я победил)) Моя Супра) Побежден) Лузер) Ухх..как много всего) Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 27 июля, 2008 Опубликовано 27 июля, 2008 Спасибки)) Вот еще часть) Моя Супра старая И немного новая) Моя тачка опять) И еще раз) Завершаем игру) Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 3 августа, 2008 Опубликовано 3 августа, 2008 Чтож..буду мультипостить.. Стою на мосту...тащусь)) Я прыгнул.... И-и-и....приземлилсо) Haem Projects — Discord — Patreon
Petrovich Опубликовано 9 августа, 2008 Опубликовано 9 августа, 2008 Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Petrovich Опубликовано 9 августа, 2008 Опубликовано 9 августа, 2008 Он самый. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
June_Cover Опубликовано 10 августа, 2008 Опубликовано 10 августа, 2008 Прошёл Крайзис год назад. А в обливу до сих пор играю. Этот конфиг сохранить в файл ...\crysis\Game\Config\autoexec.cfg. Оптимизировано для Win Vista + GeForce 8800 GTS 320 Mb + 2x ядерник + 2 Гб DDR 400 Играть лучше на драйверах 177 серии Скриншоты здесь sys_spec_Full = 4 r_displayinfo = 0 g_useProfile = 1 r_ShadersAsyncCompiling = 1 r_driver = "DX9" r_VSync = 0 r_Texture_Anisotropic_Level = 4 r_TexMaxAnisotropy = 8 r_fsaa = 0 r_FSAA_samples = 0 r_FSAA_quality = 1 r_width = 1024 r_height = 768 sys_budget_videomem = 320 sys_budget_sysmem = 2048 e_obj_quality=4 e_proc_vegetation=0 ca_useDecals=1 e_decals_allow_game_decals=10 e_decals_life_time_scale=0.5 e_lod_ratio=4 e_lod_min=1 e_view_dist_ratio_detail=255 e_view_dist_ratio_vegetation=255 e_vegetation_min_size=1.0 i_rejecteffects=0 e_vegetation_bending=1 sys_flash_curve_tess_error=4 e_view_dist_ratio=255 e_max_view_dst_spec_lerp=0 e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.5 e_vegetation_sprites_distance_ratio=1 e_detail_materials_view_dist_xy=64 e_detail_materials_view_dist_z=64 es_DebrisLifetimeScale=0.3 e_cbuffer_resolution=128 e_dissolve=0 ca_DrawFaceAttachments=1 ca_AttachmentCullingRation=255 e_terrain_occlusion_culling_max_dist=255 e_particles_quality=2 e_particles_lod=0.75 e_particles_max_emitter_draw_screen=4 r_UseSoftParticles=1 e_water_ocean_soft_particles=1 e_particles_object_collisions=1 g_joint_breaking=1 g_tree_cut_reuse_dist=0 e_phys_foliage=2 p_max_object_splashes=2 p_splash_dist0=7 p_splash_dist1=30 p_splash_force0=10 p_splash_force1=100 p_splash_vel0=4.5 p_splash_vel1=10 v_vehicle_quality=4 p_max_substeps_large_group=5 p_num_bodies_large_group=100 e_cull_veg_activation=30 g_tree_cut_reuse_dist=0.35 p_max_MC_iters=5000 es_MaxPhysDist=255 es_MaxPhysDistInvisible=255 e_phys_ocean_cell=1 e_foliage_wind_activation_dist=255 g_breakage_particles_limit=130 r_DepthOfField=1 r_MotionBlur=1 r_sunshafts=1 r_UseEdgeAA=0 r_Flares=1 r_Coronas=1 r_colorgrading=0 q_ShaderGeneral=1 q_ShaderMetal=1 q_ShaderGlass=1 q_ShaderVegetation=1 q_ShaderIce=1 q_ShaderTerrain=1 q_ShaderShadow=1 q_ShaderFX=1 q_ShaderPostProcess=3 q_ShaderHDR=1 q_ShaderSky=1 q_Renderer=3 r_LightsSinglePass=0 e_sky_type=1 r_DetailTextures=4 r_DetailNumLayers=2 r_refraction=1 e_ram_maps=1 sys_flash_edgeaa=1 e_vegetation_use_terrain_color=1 e_sky_update_rate=0.5 r_DetailDistance=4 r_HDRRendering=0 r_SSAO=0 r_SSAO_quality=1 r_SSAO_radius=1 e_terrain_ao=0 e_terrain_normal_map=0 r_DetailNumLayers=1 e_max_entity_lights=4 r_UsePom=0 r_EnvTexUpdateInterval=0.075 r_TexturesFilteringQuality=1 r_HairSortingQuality = 0 r_FillLights = 0 e_particles_lights = 0 e_shadows = 1 e_gsm_range=3 e_shadows_max_texture_size=512 r_ShadowJittering=0 r_ShadowBlur=1 e_gsm_lods_num=3 e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.25 r_ShadowsMaskResolution=0 e_shadows_on_alpha_blended=0 e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0 e_gsm_cache = 1 s_FormatSampleRate=48000 s_SoundMoodsDSP=1 s_ReverbType=2 s_CacheSize=60 s_MPEGDecoders=24 s_Obstruction=2 s_ObstructionAccuracy=1 s_ObstructionUpdate=0.5 s_VariationLimiter=0.6 sys_LowSpecPak=1 r_TexSkyResolution=0 r_VegetationSpritesTexRes=64 r_ImposterRatio=1.5 r_EnvCMResolution=1 r_EnvTexResolution=2 r_DynTexMaxSize=60 r_TexAtlasSize=1024 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16 r_TexturesStreaming = 0 r_Beams=3 r_BeamsDistFactor=0.05 r_BeamsMaxSlices=16 e_Clouds=1 r_CloudsUpdateAlways=0 r_WaterReflections=1 r_WaterCaustics=1 r_WaterRefractions=1 r_WaterUpdateFactor=0.1 e_water_tesselation_amount=6 e_water_tesselation_swath_width=10 r_WaterUpdateDistance=0.2 r_WaterReflectionsQuality=1 e_water_ocean_fft=0 q_ShaderWater=1 r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05
Fable Опубликовано 12 августа, 2008 Опубликовано 12 августа, 2008 О, герой из Fable против Дракона... Отличный момент !
Petrovich Опубликовано 15 августа, 2008 Опубликовано 15 августа, 2008 Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Petrovich Опубликовано 21 августа, 2008 Опубликовано 21 августа, 2008 Хороший крокодил - мертвый крокодил. P.S. Kalian, поправь свои рисунки Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
gkalian Опубликовано 21 августа, 2008 Опубликовано 21 августа, 2008 Не поправлю. Их нет. Пост надо удалить. Хех. Haem Projects — Discord — Patreon
Fable Опубликовано 21 августа, 2008 Опубликовано 21 августа, 2008 SweetNatka, оо.. Томб Райдер.. А это случайно не Anniversary ? )) Я вот тоже хотел немного его выложить ) Правда, до динозавров еще оч далековато)) но пока вот немного Doom3.. вчера установил.. одним словом круто хоть и сильно темно ) 1
Petrovich Опубликовано 21 августа, 2008 Опубликовано 21 августа, 2008 Tomb Raider - Underworld Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
SweetNatka Опубликовано 22 августа, 2008 Опубликовано 22 августа, 2008 'Fable' сказал(-а):SweetNatka, оо.. Томб Райдер.. А это случайно не Anniversary ? )) Я вот тоже хотел немного его выложить ) Правда, до динозавров еще оч далековато)) Так точно, она самая Anniversary, а до динозавров не так и далеко, они гдето в начале (второй или третий уровень) Кстати пробовала играть в Doom3, но это не для меня (жуть берёт). Petrovich, . Это то, что обещают осенью,т.е. следующая игра после Anniversary? Потому что, я прошла все Томб Райдер, а такого не припомню.
Petrovich Опубликовано 22 августа, 2008 Опубликовано 22 августа, 2008 Верно, в ноябре должна выйти эта игра. Мне нравится Tomb Raider. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
SweetNatka Опубликовано 24 августа, 2008 Опубликовано 24 августа, 2008 Ну вааще, я млею Будем ждать когда появиться в продаже, пошла в засаду
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти